如何制作一个MinecraftPE ADD-ONS行为包

前提
首先我们需要获得一个Vanilla包,我这里也提供了一个。Vanilla_Behavior_Pack.zip
然后解压到任意位置。我们先来看看这个新的Vanilla包。
Vanilla包内容介绍
WtyGUdR.png
pack_icon.png是你的行为包导入后显示的图标。现在这个是默认状态的图标,你可以自行替换掉。
Pack_manifest.json是我们第一个需要编辑的文件,使用文本编辑器打开它。这里的第四行很简单,只需将他更改为你想要的名称。但是第3行和第10行是不同的。你需要将引号内内容替换其他的UUID。因此,需要去这个网站https://www.uuidgenerator.net/。将第三行的UUID替换为站点生成的内容。之后,刷新站点,并使用站点新生成的UUID替换第10行的UUID。然后就可以开始改下一个文件了!
使用行为包编辑实体
现在让我们打开实体文件夹,其中包含了怪物的数据。还包含了大量的其他JSON文件,其中包含每个怪物的属性。除了图标之外的所有内容都是一个JSON文件,所以你应该会看到很多。
例如,这里有一些比较简单的事情:由于苦力怕不够危险,我们可以让它们尽快的爆炸,并使他们造成额外的伤害。打开creeper.json文件并修改内部数据。
urRjy3H.png

你应该可以看到顶部附近的“minecraft:explode”。{}括号之间是爆炸的属性。将爆炸的“fuseLength”从“1.5”更改为“o.1”,“电power”从“3”更改为“10”。这应该会很有趣。进行这些更改后保存文件。
在MinecraftPE里面使用更改
将这4个文件重新压缩为ZIP文件然后将压缩后获得的zip重命名为.McPack
例如:aaaa.zip改为aaaa.McPack
行为包安装方法详见Minecraft官网
传送门:https://minecraft.net/zh-hans/addons/?ref=bm



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